2017年12月8日

帶著拖油瓶復出

好幾年沒寫了呀!!

一直忙著工作,
忙著加班,
忙著出差,
忙著懷孕,
忙著生小孩!



那句話真的是真的:

全世界最最最累的工作就是當媽媽!

2015年1月23日

Julien Malland

我們上海辦公室旁的拆遷廢宅,一向是近乎乏人問津的廢墟。有一天,在陽台抽菸的同事發現,廢墟裡出現了大片的塗鴉,很有意境的塗鴉。原來,那是法國藝術家 Julien Malland 的傑作。從那時起,廢墟就變成了觀光勝地...



以前並不知道這位藝術家,也從沒有欣賞過塗鴉 graffiti, 這次 Julien Malland really inspired me!

下面這些是他在這上海靜安區一處廢宅裡的作品。














下面這些是他在其他國家的作品。










都好有意境呀!

2014年10月31日

設計師作品集的展現

幾個星期前幫公司在知乎上發聲,回答了一些跟設計相關的問題。由於常常會有網友們詢問我類似的東西,所以我就順道在這裡分享一下了。

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這個問題的原話是這樣的:

要想在职业生涯中越走越顺畅,一个好的交互设计师該如何展現實力與作品?

而我的回答是這樣的:

當我在瑞典攻讀交互設計碩士班的時候,請一位老師幫我 review 我的作品網站。當時我的網站上有大約六到七個作品,我那時候很擔心這樣的數量用來找實習工作會不夠看,當下他告訴我一句話:『好的作品,即使只有三個,也綽綽有餘了。』這句話著實啟發了我,讓我花了一整個晚上去研究了其他優秀設計師呈現實力與作品的方式,並再接下來的兩三年內,不斷的改良與調整自己的作品網站。這幾年裡我得到的經驗是,無論是呈現什麼作品,都要確保看我作品的人,能夠清楚明瞭的得知:

1. 項目的期望與目標
2. 我對項目的貢獻,在團隊裡擔任什麼樣的角色
3. 我幫助客戶解決了什麼問題,用什麼方法解決問題
4. 設計過程中有什麼創新,又為客戶帶來什麼效益
5. 如果項目最終沒有被實現,那麼我從中學到了什麼

這幾年我時常會收到評估作品集的邀請。從我的經驗裡看來,許多年輕的中國設計師的作品都少了在深度上的表現。絕對不是中國設計師的設計內容沒有深度,而是很多人都忽略了要將深度反映在作品集上的這個重點。

大多人在作品集上有90%的內容放的是完美的設計成果,但其實審核作品集的人最想要看到的是你從一開始如何解讀問題,到最終如何解決問題,以及整體設計思維的邏輯過程。記住,在審核作品的過程裡,人們是想要透過你的作品了解你的實力與能力,而不是為你的作品打分數。

愛因斯坦說: “如果給我一小時去拯救地球,我會花 55 分鐘把問題定義清楚,然後用最後 5 分鐘來解決問題。” -- 在這裡我想說的是,在作品集上除了呈現那 5 分鐘的精華外,別忘了也展現那之前的 55 分鐘裡,你成就了什麼。

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想要看其他人的回答,可以點看這裡

2014年9月1日

Day 4 ♣ 遺產山城 (上)

轉眼間,都一年過去了,我的托斯卡尼遊記還拖著。

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第四天清晨,Ben 帶我們到了一個年歲久遠的,很老很老的遺產山城。



這個城裡人煙稀少,大多數的年輕人都到城市裡工作去了。

路上,就我們這兩三隻小貓走著晃著。

沒看到其他人。



沒其他人。



沒其他人!



"這座城都是我們三個人的,好暢快唷!" 自己暗地享福了起來。



走累了就隨便坐一下,反正閒著也是閒著。




在山城裏繞了一圈後,Ben 停在一間教堂前面,在門口晃了一下。
他讀了一張教堂外的某張公告後,像看喜劇電影那樣的轉過來笑著跟我們說:"這個教堂有提供驅魔服務!"



Ben 的這句話,讓本來想要進去教堂內看一看的我駐足了。

"我可不想不小心被惡魔附身了呀!"

2014年8月12日

2014年7月31日

I wanna run away



真希望我現在人在蘇黎世,在那麼遠的世界的另一頭。這樣所有的煩人意見與碎念,都可以小聲到被忽略的程度。